ROBLOX 10X YAPACAĞINI DÜŞÜNÜYORUM!“Roblox platformunu, aynı konserler gibi birçok sürükleyici deneyimin de ‘oyunların her zaman devam etmesi gibi sürekli devam ettiği’ sanal bir evren olarak görüyorum.” – Roblox CEO’su
Sevgili yatırımcılar herkese merhaba , Metaverse ve Web3.0 Dünyası sadece volatiletel piyasalar üzerine kurulmuş bir yapı değildir. Bugun çok beğendiğim ve sizler için özel olarak araştırmış olduğum Roblox'u hem teknik ve temel olarak ele almak isterim.
Roblox en basit haliyle, kodlama bilgisi olmadan video oyunların kolayca geliştirilip oynanabildiği çevrimiçi bir eğlence platformu. Platformun kullanıcıları ise çoğunlukla genç nesil oyuncular. Zira 2020 yılında dünya çapında en çok indirilen 6. oyun uygulaması oldu.
Roblox’taki sanal evren, aslında şu an konuşulan Metaverse kavramına en yakın oluşumlardan biri. Şirket halihazırda bu platformuyla çok geniş ve hızlı büyüyen bir sanal dünyaya ve kullanıcı sayısına sahip.
Platformun kendi dijital para birimiyle kullanıcılar hem sosyalleşiyor hem de Rolox evreni içerisindeki etkinliklerle “sanal deneyimler” yaşıyor.
Bu dünya üzerinde hem konserler hem yarışmalar hem de oyunlar sanal bir şekilde gerçekleşiyor.
Çok yakın bir zamanda Nike da Metaverse’e Roblox platformu üzerinde ‘NIKELAND’i oluşturarak giriş yaptı.
Eğer şirket Nike gibi daha fazla markayı platformunda sanal dünyalar kurmaya ikna edebilirse, gelirlerinin bu kısmını büyütebilir.
Gelecekteki gelir modellerinin yanına interaktif reklam modelini de konumlandırmayı planlıyorlar. Roblox platformu içerisindeki oyuncular için interaktif bir oyun-reklam deneyimi sunacak model, kullanıcıların reklamı oluşturan oyun içerisinde vakit geçirmelerini hedefliyor. Kaynak
Platformunda bulunan topluluğu genişletmek ve yeni dünyalar oluşturarak Metaverse içerisinde kendi evrenini sağlamlaştırmak için şirket satın almalara büyük paralar harcamaya başladı. Buna en iyi örnek, çeşitli oyun topluluklarını bir araya getirmek üzere oluşturulmuş bir platform olan Guilded’i yakın zamanda satın almasıdır. Kaynak
Şirket çok geniş ve genç bir kullanıcı tabanına sahip. Kullanıcılarının çoğu hâlâ 13 yaşın altındaki çocuklar olsa da aslında bundan on yıl sonra ideal demografik yapıda olacaklar.
Platformdaki içeriklerin büyük çoğunluğu kullanıcıları tarafından oluşturulduğu için büyük stüdyolara değil, içerik üreticilerine ihtiyaçları var. Öte yandan, şirket zaten güçlü bir temele ve geniş bir topluluğa sahip.
Platformlarının 3 boyutlu yapısı ile eğitim sektörüne giriş yaparak ders konularının oyunlaştırılması ve interaktif bir deneyim sunarak öğrencilere aktarılmasını yönünde çalışmalar yapıyorlar.
Roblox teknik açıdan ele alırsak ;
Günlük Chartta S1- 30 Bandına düşüş beklememle birlikte bu hareketi sağlıklı karşılarım. Günlük chart 52 üzerinde haftalık kapattığı vakit Roblox hareketini ilk R1 direncine gidiceğini düşünüyorum.2023 Sonuna kadar beklemek koşulu ile en tepede 300 bandının haftalık 98.18 kapatmasıyla ulaşmasını beklemekteyim. Haftalık chart RSI al sinyaline hazırlanmaktadır, ilerleyen süreçte güncellemeleri yapacağım.Hedefim 2023 sonuna kadar geçerlidir.
BUY THE FEAR ! Yoksul zihinlerin korku dolu düşüncelerine maruz kalmayın.İstikrar sağlayıcı bir spekülatör veya maker gibi düşünen zengin bir zihin yapısında olun.