SLP VE OYUN HAKKINDA GENEL DUYURUDUR (ANALİZ DEĞİLDİR)

Güncellendi
Selamlar arkadaşlar 24 saat içerisinde gerçekleşecek yeni güncelleme ile SLP yakma konusunda ve bir kaç konuda düzenlemeler yapıldı.
Artık breeding ücretleri neredeyse 2 katından fazla aşağıda breeding için gerekli slp miktarını paylaştım. Ayrıca yanında axs istiyor. Bu sıralamanın tam tersini yapmayı da düşünüyorlar. Ayırca aşağıya yeni güncelleme duyurusunun türkçesini bırakıyorum.
Katkılarınızın her biri sayesinde Axie Infinity topluluğunun büyümesi inanılmazdı. Topluluğumuza olan bağlılığınıza değer veriyoruz ve hep birlikte inşa ettiğimiz şeye sahip olma hissini hissetmenizi istiyoruz. Bazılarınız, ekonominin mevcut dalgalanmasıyla ilgili kafa karışıklığını, endişesini ve hatta hayal kırıklığını dile getirdiniz. Bu oynaklığın topluluk üyelerimizin çabalarına tutarlı bir şekilde değer vermesini zorlaştırdığının farkındayız. Umarım bu güncellemenin sonunda, zaman zaman yaptığımız ekonomik düzenlemelerin, topluluk/oyuncu büyümesini dengelerken beceri ve çabayı tutarlı bir şekilde ödüllendirme çabamız olduğunu daha iyi anlayacaksınız.

Birkaç temel Axie ekonomik konseptiyle başlayalım:

SLP'nin oluşturulabilmesinin tek yolu oyun oynamaktır. Her SLP, çaba ve becerinin sonucudur.

Axie'nin oluşturulabilmesinin tek yolu SLP'yi yazmaktır. Her Axie, bir insanın belirli bir süre Axie Infinity oynadığının kanıtıdır.

Axie'ye yeni oyuncular geldiğinde, oynayabilmelerinin tek yolu, mevcut oyunculardan daha fazla Axie'nin bulunmasıdır. Bu, ekonomiyi dengelerken Axie piyasasına ve SLP'ye gelecek talep şoklarını düşünmemiz gerektiği anlamına geliyor.

Ekonomi için uzun vadeli sürdürülebilirliğin sağlanması, oyuncu büyümesi, Eksenler için yeni talep kaynakları ve skor tablosu sezonlarına/turnuvalarına ve daha fazlasına sponsor olarak oynayarak kazanmayı sübvanse eden harici organizasyonların bir kombinasyonuna dayanacaktır.



Axie Infinity Sürdürülebilir mi?

Axie ekonomisinin, toplumun büyümesi için uzun vadeli bir planı desteklerken herkesin acil çabalarını ödüllendirerek dengelenmesi gerekiyor. Özellikle Axie yolculuğuna yeni başlamışlarsa, bazı topluluk üyelerimizin kavraması zor olabilecek bazı hususlar vardır. Axie'de yeni olan birçok oyuncunun oyun içi ekonomiden gerçekçi olmayan ve uzun vadeli büyümeye yardımcı olmayacak beklentileri vardır. Hem kısa hem de uzun vadede ekonomiyi nasıl dengeleyeceğimizi birlikte öğrenirken anlayışınız için şimdiden teşekkür ederiz.

Axie'nin büyümesi döngüseldir, yani ekonomik ayarlamalar yaparken Eksenlere yönelik hem mevcut hem de gelecekteki talebi hesaba katmamız gerekir. Gazilerimiz bu döngüleri daha önce birçok kez görmüş olsa da (örneğin, Axie fiyatlarının 2019'da .1 ETH'den .002 ETH'ye düşmesi gibi), yeni oyuncularımız için biraz sinir bozucu olabilir.

2022 için büyüme tahminlerimiz, Ronin Dex ve Battles V2'nin piyasaya sürülmesiyle beklediğimiz, gelecekteki gemiye binme telaşı için on milyonlarca Eksene ihtiyaç duyacağımızı gösteriyor. Geçmişte, Axies için sürtünmeyi azaltan ve daha fazla fayda sağlayan özellikleri başlattığımızda, hem yeni oyunculardan hem de eski oyunculardan Axies'ten gelen artan talebi hesaba katmak için bir üreme dalgası gördük.

Yaklaşan bu talep artışını karşılamak için yeterli SLP'ye sahip değilsek, SLP'nin fiyatının başlangıçta talebi karşılamak için çok yükseldiği, ancak daha sonra büyüme normalleştikçe ve oyuncular tarafından daha fazla SLP yaratıldıkça geri düştüğü bir durumla karşı karşıya kalacağız. Ronin öncesi dönemde SLP ihracının çok düşük olduğu bile iddia edilebilir, bu durum SLP fiyatında kısa ömürlü büyük bir artışa neden oldu ve sonuçta Axie ekonomisinde gerçekçi olmayan beklentilere neden oldu.

Tüm bunlar, bu büyüme planlamasının mevcut çabalarınızı kesintiye uğratmasını istemiyoruz. Haftalardır Axie üreme ekonomisiyle ilgili verilere bakıyoruz ve şunu gözlemledik: BURADA BİR GRAFİK VAR VE BUNU EKLEYEMİYORUM LİNK DE EKLEYEMİYORUM FAKAT ÜRETİLEN VE YAKILAN SLP MİKTARINI GÖSTERİYOR. HEMEN HEMEN ÜRETİLEN SLP NİN YALNIZCA 1/4 Ü YAKILIYOR OLARAK GÖRÜLÜYOR İSTATİSTİKTE. BU YENİ GÜNCELLEME İLE 2 KATINDAN FAZLA YA ÇIKACAK.
Büyüme, hala güçlü olsa da, günlük basılan ve yakılan SLP miktarındaki dengesizliğe ilişkin endişeler nedeniyle yavaşlıyor.

AXS ve SLP fiyatlarındaki oynaklık, üreme ücretinde büyük dalgalanmalara neden oldu.

Yetiştirme ücretinin bir kısmı olarak AXS şişirilmiş ve bu da SLP'nin ekonomimizdeki faydasını ortadan kaldırmıştır. AXS artık üreme ücretinin %80'inin üzerindedir.

Bugünkü damızlık ücret değişiklikleri bu gözlemler sonucunda ortaya çıkmaktadır. Birçoğunuzun bu değişiklikten heyecan duyduğunu biliyoruz. Yolculuğumuzun henüz başındayız ama her gün öğreniyoruz.

Şu anda bu değişiklikleri manuel olarak yaparken, uzun vadede ekonominin yönetimini ya akıllı makinelere ya da Axie topluluğunun bilgili üyelerine devretmek istiyoruz. Yetiştirme ücretinin AXS ve SLP kısımlarını hem dolar/fiat bazında hem de birbirleriyle ilişkili olarak sabit olacak şekilde ayarlayacak bir otomatik dengeleme sistemini nihai olarak uygulamayı umuyoruz. Bu teknik olarak biraz daha zor, ancak gelecekte kullanıma sunmayı umduğumuz bir şey. En azından şimdilik, yeni bir dijital ekonomi yaratmayı denerken, Sky Mavis'ten daha aktif yönetim gerekebilir.


Cins başına AXS maliyeti 2 AXS'den 1 AXS'ye düşürüldü.

Cins başına SLP maliyetleri aşağıdakilere yükseltilmiştir

Breed 1 = 10,200
Breed 2 = 6,300
Breed 3 = 3,900
Breed 4 = 2,400
Breed 5 = 1,500
Breed 6 = 900
Breed 7 = 600

Sorularınızı Alabilirim
Not
Şuan aşağıdaki sıralamanın tam tersinde güncelleme gelecektir. 1. Breed 600 olacak şekilde.

Breed 1 = 10,200
Breed 2 = 6,300
Breed 3 = 3,900
Breed 4 = 2,400
Breed 5 = 1,500
Breed 6 = 900
Breed 7 = 600
Technical Indicators

Feragatname